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    挑衅也可以算作是控制性机能。而他制造出的效果,除了产生大量的仇恨以外,很重要的一点就是会让被挑衅的目标失去自主龘权,在接下来的三秒中只能以挑衅者作为攻击目标。而现在无敌最俊朗加持了骑士精神,挑衅升格为荣誉挑衅,除了产生的仇恨倍增以外,强制时间也会增加为五秒。

    能免役挑衅的npc也不是没有,但骨龙托尔顿并不是其中之一。被无敌最俊朗挑衅后,这撕咬向输出ot玩家的一下,立刻扭了脖子,朝斜后冲出的无敌最俊朗咬了去。

    在发生ot时,立刻使用这种强制性的技能,这是一个mt控场时经常是会用到的一个手段。这种操作脆豆本也是熟得很,但问题是在输出刚刚ot的时候,脆豆的挑衅正处在冷却当中!

    挑衅这种技能一般来说是不会频繁使用,就要留着冷却状态以备不时之需。但脆豆又要拉仇恨,又想当个输出,为图省事,这些救火技能都是一好就丢。把这些技能都加进去使用,倒也确实可以让仇恨变得更加稳固,如此从根本上杜绝了ot的可能性的话,当然也就不会再留什么预防措施。

    但问题是脆豆的心思可不是要让仇恨更稳固。他只是想用这些可产生大量仇恨的技能来减少使用仇恨技能的比例,多腾些公共cd给输出技能使用。

    结果就导致,虽用了这些技能,但他所拉得仇恨也并没有稳到哪去。而他打出的大量输出虽然也会产生许多仇恨,但仇恨的计算很复杂,即便是在输出这块,也并不只是就简单地拿着伤害数据去换算。

    在攻击过程中,暴击、出血、下毒、破甲……这各种各样的状况,统统都会产生许多附加的仇恨。总而言之一句话,脆豆此时拉仇恨的手法,最终败给了疯狂输出玩家所制造出的仇恨,而且,他没有留下任何应急的手段。

    好在有无敌最俊朗的出手。

    骨龙托尔顿龙头一甩,扭向无敌最俊朗的时候,所有人都是松了一口气。无敌最俊朗此时也已经换了装备,护龙斧被收起,骑士剑和盾牌重新拿在手上,和托尔顿正面战在了一起。

    “停止输出!”辛露一面叫着,一边换了目标,开始对无敌最俊朗进行回复治疗。

    boss被挑衅的状态下,虽安稳,却也是暗藏杀机。

    因为这三秒或是五秒的时间里不按正常的仇恨规则走的,所以当三秒或是五秒结束后,仇恨到底会是个什么样的情况,却还难说。

    通常情况下,如果是mt出手,那么三五秒里抓紧时间巩固,保证在挑衅状态结束后,boss的仇恨重新回归到mt身上。而其他人停止输出,当然也是为了不要在这个时间还给mt巩固仇恨制造压力。

    所以此时其他输出连忙都准备停手,脆豆却是没管。此时他要也是能用挑衅,早把boss再度揪回来了,遗憾的是他没有,所以只好用点其他仇恨类的技能,是因为连忙巩固好仇恨,等挑衅状态结束后托尔顿的仇恨重新回到他的身上。

    哪想他这一剑挥出后,竟然是斩了个空。

    这骨龙托尔顿居然是在此时朝旁扭出去几步。

    别看这骨龙身躯庞大,但动作可一点不慢,这几步一挪,竟然是把脆豆的攻击给躲掉了。

    如果仅仅是这样,脆豆肯定要立时破口大骂了。只可惜托尔顿的这一走位,躲过的不仅仅是他脆豆的攻击,同时还有几位输出的。

    这几们显然都是在辛露喊出指示后没来及中断攻击的,但是无敌最俊朗在挑衅完托尔顿后就一边防御一边一个走位。托尔顿追着攻击,自然也是有了走位,于是这么一带,就把几个输出的攻击给闪掉了。

    这无疑也是一个mt很正统的操作手法。在救场的情况下,尽量将boss之类带离其他人的攻击区域,毕竟这个时候不一定所有输出意识都那么快,立刻停手输出的。

    所以,无敌最俊朗的这一操作实在无可指责,就算换作是脆豆自己,恐怕也会如此操作。只可惜这一走位,连同他脆豆的攻击都给闪掉了,这却让他深恨不已。

    “砰!”

    脆豆此时站位略偏,视角被骨龙挡了,也看不到那边无敌最俊朗又在用什么技能。只是听着这沉闷的撞击声,应该是用盾牌碰撞后发生的。

    是在防御,还是在继续建立仇恨?

    脆豆心下有些慌了。同为骑士,他当然知道使用盾牌的技能中,有不少是能产生大量仇恨的,正是mt拉怪时用来巩固仇恨的技能。些时无敌最俊朗如果是在用这些技能的话,难道他是想接下自己的活,转为mt吗?

    这怎么能行!

    脆豆

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