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很多游戏中的国家建立,是往往只要通过一个任务或一系列任务,就能达成的事!
——选自《棱子凯随笔》
“建国?!”棱子顿了顿,略微想了想,“就是战略地图上的公会呗!”
圈继续道:“战略地图上的建国,可不仅仅是公会那么简单啊!起码能在战略地图上,收拢本公会玩家啊!”
想想也对,进入战略地图随机匹配位置,同公会玩家都相隔十万八千里呢,也没个照应!
圈接着说道:“棱子你赶紧自己上官网上看看吧!我已经通知大家了,今天都从各自的学校回公寓那边,咱们大家还有糖老板她们,一起商量一下怎么弄!”
棱子:“哦!好的!”
挂断了与圈的通话,棱子立即退出游戏,登上英雄无双的官网,查看起最新的战略地图建国系统开放的公告!
玩家英雄建国前提条件:1、玩家英雄的英雄等级超过20级,且拥有100000金币作为基础建国费用;2、玩家英雄于战略地图拥有一座以上的城镇用于立为都城,注,作为都城的城镇等级不低于四星地图中心城镇;3、玩家英雄建国时,不属于任何NPC国家或玩家国家。
这个玩家建国的前提条件似乎设置的很低,随便公会的众人似乎都满足了这个建国条件,当然,基础建国费用这个报名费,还得大家凑一下,棱子自己手里金币肯定不够!
玩家英雄于战略地图上的建国,需要完成建国任务。建国任务的难度:1、与所建立国家需要包含的阵营数量有关;2、与参加建国任务的玩家英雄数量及兵力有关;3、与建立玩家英雄的各阵营、NPC友好度有关。
玩家英雄可以建立的国家类型:
1、单阵营国家,国家地图内只有单一阵营的地形和城镇,建国成功获得相应国家建筑三座和国家守护之灵一位,并直接获得与所属阵营NPC国家友好的外交关系;
2、系统联盟定制国家,共有三种,正义联盟国家、中立联盟国家、邪恶联盟国家。每一种定制国家都有固定三种阵营构成,正义联盟国家包含圣堂阵营、壁垒阵营、塔楼阵营,中立联盟国家包含野蛮人阵营、沼泽阵营、元素城阵营,邪恶联盟国家包含亡灵阵营、地狱阵营、地下城阵营。建国成功获得相应三种阵营国家建筑各一座,并与相应NPC国家和睦的外交关系;
3、玩家自定义阵营国家,国家地图内会按照一定比例出现玩家选定的阵营城镇,国家建筑需玩家于建国任务中获取,与所有NPC国家为中立关系。
明显是血统越纯粹的国家,获得的系统奖励越多啊!毫无疑问的是,随便公会必须选择第三种玩家自定义阵营的建国方式,因为随便公会人虽不多,但是所属阵营是真的全面啊!
建国系统正式开放时间为:下周一晚20:00开始。
周一晚上才开始,是为了让玩家,再攒点兵吧?!
读完战略地图建国系统的官方公告,棱子挠了挠头,圈让自己来看官方公告,... -->>
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