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略地图上呢?!

    唉?!

    等等刚刚的对话中,弗卡斯好像说他有他“现在不得不去做的事情”!

    如果棱子就这么自行跟着他去,也许还是有机会的!

    但是埃德妮这边怎么办?!

    任务要求是分头行动募兵,最终要在狼头怪族的泽普费尔要塞汇合的!

    泽普费尔要塞位于任务场景的东北端,与罗德·哈特占领的黑角岛隔海相望。

    而棱子的路线是最近的路程,只需要继续向东北方向行军就能到达,不过,棱子麾下因为有非沼泽阵营的兵种,拖慢了行军速度,只可能会比走下路的布朗和格伍夫早一点,而与走中间的线路的埃德妮同时到达泽普费尔要塞。

    只有不是很多的余富的时间!

    看了看快要走远了的弗卡斯,希望弗卡斯“不得不去做的事情”不要被设置的太远吧!

    棱子追向弗卡斯的方向!

    ……

    整个任务场景地图中,大部分区域都被设置成为了埃德妮势力分兵进军的三条路上的布置;而目前还被黑雾所笼罩的地图东北角,想来就是罗德·哈特的所在地了;只有上路和下路的正常行军路线中不经过的地图西北角和地图东南角,这两个区域可以用于设置支线任务目的地了!

    跟着弗卡斯行军的棱子,正向着可以设置支线任务的两个地图区域之中的西北角,行军着。

    棱子有些庆幸跟着弗卡斯向这边来了!

    因为这个地图的西北角的地图区域,绝对在棱子自己可以开阔出来的视野范围之外,而且如果不是跟着弗卡斯,即使棱子自己向这边探地图了,估计也会被刚刚行军途中的那些颗树墩和树木的障碍物组合给骗了,以为刚刚的那些颗树墩和树木的障碍物组合,就到达了可以探索的地图区域的边缘了!

    通常地图中树木,是障碍物一类的东西,英雄不使用飞行术或异次元之门等特殊的魔法效果或技能效果是无法穿过的,而树墩也是地图场景布置中的一种障碍物,只不过有粗、有细,有的能访问、有的不能访问。

    能访问的那些树墩,就可以作为立脚点,而玩家是很难分辨出哪个树墩能作为立脚点,而哪些树墩不能作为立脚点的!

    棱子是跟着系统操作下的弗卡斯,才走过了那些颗树墩和树木的障碍物组合的迷阵!

    过了那些颗树墩和树木的障碍物组合的迷阵,又行军了一小段距离,眼前就是一座紧邻水域的、在地图很难到达的西北角落区域中隐藏着的小村落!

    系统提示:发现任务场景中的隐藏村落,施普雷村。

    系统提示发现了隐藏的村落,棱子却一点都没有高兴和兴奋,因为发现的施普雷村的村内正在冒着火光和浓烟,而且还有黑色铠甲黑色马匹的身影,暗黑骑士!

    原是罗德·哈特家臣的弗卡斯都知道的地点,自然免不了被罗德·哈特的暗黑骑士攻击了!

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