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连锁闪电,500金币,连锁闪电的第一击伤害是足够秒杀凤凰了,不过后续三次跳跃的闪电是不可控制的,跳到自己的兵种身上找谁说理去啊?!
棱子一脸肉痛的买下了伤害加强过得流星火雨魔法卷轴。
既然是小范围攻击魔法,只用来杀一个兵种太浪费了,棱子决定引诱一下凤凰的走位,让流星火雨能尽量覆盖到更多的敌方兵种。
凤凰的伤害是30~40,而且有火焰吐息如同龙息一样的攻击效果,那么在系统的判定方式下,有两只紧挨着的、刚好让凤凰秒杀的兵种,会吸引凤凰过来输出!
棱子的选择是沼泽阵营的二阶蜥蜴人射手和壁垒阵营的矮矬子二阶战斗矮人。
蜥蜴人射手是二阶兵种中最便宜的远程兵种,而且只要有机会,系统操作下的兵种十有八九会优先消灭远程兵种;而战斗矮人是二阶兵种最便宜的兵种之一,之所以不雇佣一只最便宜的僵尸来送死,棱子是怕亡灵兵种的亡灵特技降低友军非亡灵兵种的士气,万一来个士气低落,一切都白玩了!
蜥蜴人射手雇佣费用140金币,战斗矮人雇佣费用150金币,外加一张800金币的伤害加强过了的流星火雨魔法卷轴,一只凤凰就要棱子1090金币,前期积累的大半资产就花出去了,这还有其他兵种要消灭呢!
用了1915金币才过了第十二关拥有凤凰的残局,而收入量才1000金币,棱子在残局解锁中的总资产变成了1110金币。
再次点击确认后,棱子进入了第十三关残局!
没有看到凤凰之类的高阶兵种,让棱子足足的松了一口气,看来程序员还是允许自己再坚持一会的呢!
……
一路过关解谜的精打细算、外加已经有过一次的经验终究没有白费。
无阴鬼拼尽了自己的系统配置金币,终于过了第十二关的残局。
深呼吸了一口气,无阴鬼点击确定,进入了下一个、第十三关的残局。
一轮设计好的战斗布置完成,还差最后一个兵的布置就可以过关,但是却没有金币了!
无阴鬼看着自己1005的金币总量,相对于第十二关而言,并不是很难的第十三关的残局,似乎还是有些捉襟见肘的啊!
就差一点点的金币啊!
无阴鬼再次进入精打细算的认真状态,开始在刚刚设计好的布局的每一步中,如同吝啬鬼一样,能节省10金币的地方,绝对不节省5金币!
可用金币,最后还剩余5金币,无阴鬼终于将对于这一关的破局布置完成。
不过,有一个步骤,却是有着不稳定因素的,因为这一点的可能造成伤害是4个数值,所以有75%的几率是足够的,而25%的几率不足,让敌方兵种剩余1点hp,而最终失败!
但是以现在的金币量,只能这么办了!
拼运气吧!无阴鬼点击确定开始破解第十三关残局的战斗。
……