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下的远程集火伤害的残留伤害值,梦魇兽的数量又减少了1!
……
弩车的行动之后是急救帐篷的行动。
棱子没有急救术,佩戴于急救帐篷位置的特殊辅助型战争机械——牛奶神泉,自动从受伤的部队中,选取一队进行了治疗!
高级的急救帐篷恢复效果,一次的回复量都是100+的hp,而金龙部队损失了33点hp,神射手部队损失了12点hp。
系统自动为损血较多的金龙部队,进行了治疗,刚刚被欺负的雷鸟体现了自己存在感的一点反击伤害,完全被治疗好了!
……
急救帐篷之后是弹药车的行动!
中级弹药车自动为棱子的其中一支远程部队大精灵射手,补充了弹药!
……
白袍维德妮娜的蜥蜴人射手的箭支,落在了棱子的神射手部队身上,不破防+半箭伤害,依然造成了45点伤害,棱子又损失了三只神射手!
白袍维德妮娜最慢的0阶小妖精部队涨满了行动力,向前移动到最大移动距离!
……
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传统网游,往往都是同样的rpg游戏任务模式,所有玩家、所有角色,做的任务都是一样的。
理论上是很公平的,不过练过一个角色后就对于其他角色的任务流程轻车熟路,没有了开拓性。
而对于程序员精心设计的故事背景、任务事件的联系什么的,只有最初刚玩的时候才会注意一点,后来就根本不会去关注了!
不过,随着英雄无双这种开放式任务系统网游的兴起,玩家的每个角色升级过程中所做过的所有任务,没有完全重复一样的。
玩家对待游戏内每一个任务,都比以往的传统网游中的任务更加关注,而且有越来越多的玩家,做游戏中的任务,都开始发散着思维,不完全按照任务流程既定线路做任务!
……
称职的邮递员,就是要在最短的时间内,将手中的货物送到客户手中!
有着丰富“邮递员”经验的雪音,本着系统给出的路线不一定是最短路线、最优路线,而且自己选择路线可以看到更多的景色。
雪音自己轻车熟路的选择着“送货”路线,而没有完全用系统给出的路线!
……
从小刚刚接触游戏开始就受到了凯的熏陶,而发散着思维玩游戏的小逸,也常常不遵循游戏系统给出的任务流程做任务!
小逸没有在系统给出的对方的必经之路处等待,而是穿过了这个必经之路的地点,向着这个熔岩场景的更深层深入探索下去!
……
对抗类任务,如果玩家双方都按照系统流畅来做任务,一定会在固定的地点相遇,从而展开系统设定好的对战!
但是,如果双方都不按照系统流程做任务呢?!
那就不好说了!
……