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“嗯”、“哦”、“呵呵”……这一类词语,往往都是话题终结的标志!
——选自《棱子凯随笔》
后悔考博士已经变得无所事事了,因为棱子发现她的气元素战士和元素球都已经残血,通过投尸车被投入到城内的僵尸都由棱子的赫尔兰斯、驯兽猎人、美人鱼祭祀等在城内的远程兵种来接手消灭,后悔考博士只有干看着的份了!
后悔考博士突然道:“小鬼!可能你说得对,不自己按部就班的玩游戏,就体会不到游戏的乐趣,让你这么带练,我只能感觉到游戏的枯燥、无趣!”
“嗯!”棱子只是点头答应了一声。
棱子现在可没有精力去分心和她讨论这些,因为斯强克的麾下部队中,另外一只拉玛苏和瘟疫僵尸也行动了!
……
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骷髅王运气不错,他的这张三星地图上,有两个方向连接着低于三星的地图,所以有两座三星关口,他选的方向,刚好是正在被攻击的关口的方向!
这座三星关口上方,正显示为战斗中的标志。
真的有人在攻击关口!
打完三星关口后的兵力损失极大,攻关的人还有机会来扩张地图吗?!
骷髅王决定在关口前等,说不定能见到一个便宜——一名兵力残缺的玩家英雄!
杀一个兵力残缺的玩家英雄,自己的损失不大,还能招魂到一些骷髅兵,最重要的是还能爆些宝物,自己身上的宝物空位还有好多个呢!
……
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另外一只拉玛苏和瘟疫僵尸也行动了!
有了上回的经验,棱子这回先放着拉玛苏不管,地狱烈焰直接投放到了刚要登上投尸车的瘟疫僵尸身上!
……
拉玛苏的**光环特技,使它周围的敌军受到每次行动减少10%hp上限的影响,最多叠加五次。远离拉玛苏或拉玛苏死亡**光环效果消失,但是因hp上限减少而损失的hp不会直接补回来,需要玩家自己帮兵种恢复!
拉玛苏靠近就会对棱子所有城外的部队造成10%hp上限的hp损失,拉玛苏死的越晚,hp损失的越多,虽然hp损失了,但是攻防属性不变,城外的部队依旧可以在城外有效的杀僵尸;而作为“炮弹”打过来的瘟疫僵尸,只要瘟疫特技一被触发,棱子就不得不再次将城外的部队撤回到城内休整状态了,极大的降低了杀僵尸的效率!
所以怎样选择击杀顺序,就很明显了!
……
轰!
136,136,136,136……
投尸车附近的僵尸,及瘟疫僵尸和投尸车上方都显示了136的字样,僵尸和瘟疫僵尸都被秒杀了,而投尸车只是被轰得晃了晃,还稳稳的立在那里!
如果投尸车这么容易就被摧毁,僵尸进入悠久堡垒的机会就一点没有了!
……
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