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如同乌托邦一般的天空之城,却到处都飘扬着旗帜。到处都有喇叭在高喊着激进的口号。原来是这样,都是哥伦比亚统治者康姆斯托克的宣传。”
韩棋:“是这样的,并且你可以看到在哥伦比亚城中除了到处飘扬的国旗之外,还有大量的宗教建筑,康姆斯托克被当做神一样崇拜。”
小侠:“这个套路我们倒是都见怪不怪,统治者把自己包装成神,用宗教来洗脑人民。许多游戏都有这样的设定。”
韩棋:“嗯,这也是哥伦比亚这座乌托邦城市最大的两个特点。而建立在这两个统治者故意营造的极端思想上的哥伦比亚,他们这座城市的乌托邦也注定只是一个假象。”
小侠:“反乌托邦?对啊,《生化奇兵无限》一定就是一款反乌托邦的游戏。”
韩棋:“对的,常见的套路。虚伪的统治者把自己包装成领导人民的领袖,而游戏里的主角最终会终结这个谎言。”
小侠:“让我想一下哥伦比亚,他是一座宣扬爱国宣扬虔诚的城市,但实际上他们却背叛了当时他们自己的国家。甚至看起来哥伦比亚都能驾驭整个星球的人民之一,成为了高高在上的统治者和压迫者。”
“同时哥伦比亚也盛行极端的宗教情绪,他们的领袖被视作神一样来崇拜,这很显然已经偏离了正常宗教的范畴,有点类似于主教区的城市,而这也是一款游戏里大反派的标配。”
“而且我还注意到一点,哥伦比亚城全都是白色人种,这虽然我还没有看到后续的剧情发展,但我想这也一定是某种伏笔,对吧?”
韩棋:“我只能说不愧是游戏侠客岛,果然见多识广。游戏的主要内容之一就是在哥伦比亚闯荡,行走在看似如同天堂一般的理想乌托邦之中,一步一步的见识到城市背后的黑暗,一步一步的揭穿谎言,一步一步的将整个乌托邦打碎!”
“而这种反乌托邦的主线也正是游戏的主线剧情之一。”
小侠:“听上去是一个非常深刻的立意,想要用一款游戏把如此深刻的立意给表现出来的话,会是一件非常困难的事。”
“之前就听说韩总打造的新游戏,目标是要成为号称第九艺术存在的游戏。而现在看起来,如果能把如此深刻的立意给优质的体现出来的话,打造出一款第九艺术游戏,并不是在浮夸啊!”
韩棋:“当然,我做游戏是有追求的。特别是考虑到赛博星的现状,我更是要把游戏的思想和社会现实结合起来。”
“《生化奇兵无限》是一款蒸汽朋克题材,充是满了绚丽想象力的浪漫主义的游戏,但同时也是对社会现实有着深刻寓意的超现实主义游戏。”
“既浪漫又现实,这两者是可以同时存在的。我们幽灵的工作就是将这两者结合起来,并且呈现到玩家们的面前,为所有的玩家们呈现出一款视觉盛宴,一款听觉盛宴以及一款思想上的盛宴。”