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在地下城的修炼中,自由之翼内夜夜的力量突破了最高的S级,达到了SS的程度,于是亚瑟便考虑到能力值的极限。
接受眷族的【恩惠】之后,就会在背后浮现相应的人物属性。
人物提升实力一般分别四个方面。
第一个是提升LV,也就是人物等级,需要打败高阶的怪物获得【伟业】才能够提升经验值,提升经验值的结果就是升级了。
亚瑟请教过赫斯缇雅的,如果只是击杀怪物的话,并不能够算是获得伟业,只是相当于在提升人物的能力,是不会增加经验值的,这种游戏明显不同。
游戏之中,你就算打不过高阶的怪物,只要不停的刷怪就能够升级,然而在地下城的世界中,刷怪只会提升基础的能力值并不会提升经验值,也就是获得伟业。
只是单纯的刷怪是绝对不会被当做【经验值】进行评价的,简单来说刷怪无法获得【伟业】,伟业就是经验值。
但是赫斯缇雅也说过,并非要挑战高等级的怪物不可,有的时候,即使是在刷怪的过程中,假如能够不顾一切地专注其中,那么就一定有转化为经验值的可能。
总而言之,升级就是一种境界和感情之类的,触摸自己之前所无法达到的境界或者向着内心的极致去发展就一定能够升级。
第二个是提升能力值,能力值包括五个方面,力量、技巧、敏捷、耐久、魔力,亚瑟专注的是这个,他通过不停的磨练自己的基础能力而将魔力以外的其它四项能力提升到了SSS的程度,数值在1999后就无法提升了,亚瑟觉得这不应该是终点,在SSS之上应该还有着什么……
也许可能是EX吧,EX就是无法比较的阶段。
第三个是魔法,亚瑟没有魔法书,也没有去领悟作为仙精的魔法天赋,所以自然没有。
第四个是技能,技能与魔法类似,但是大部分是特殊效果或强化自身的能力,而且技能没有魔法的限制,魔法最多三个,而技能可以无限。
在亚瑟的理解之中魔法、技能、发展能力就是相当于王属能力者的奥义、必杀、辅助。
亚瑟觉得前期提升LV并没有太大的作用,赫斯缇雅说过,人物升级之后,人物的基础能力值全部会归原,也就是I-0的状态,但是并不意味着原来的能力值消失了,只是隐藏了起来,这样的话也就是说不同LV都有着单个的能力值,每个等级的能力值是互不干涉的。
所以他有了假设,假如LV1的所有能力值达到EX,那么LV2的所有能力值也达到了EX,这样的话,他可能在LV2的时候就能够打败LV3的冒险者甚至LV4……
而且提升能力值刷怪就足够了,有效率的刷怪能力提升能力值,这样的话,刷怪和提升能力值两不误……既增加了公会积分又打好了十足的基底……
现在SSS的评价,亚瑟就能够轻易的打败LV2的能力者,这点他已经通过和公会内成员的比试得出结果。
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